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 Sujet du message: filtres antialiasing, anticrenelage
MessagePosté: 25 Juil 2008 19:26 
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Dans les options avancées vidéo de certains jeux PC, les filtres antialiasing et anisotrope ne sont pas disponibles. Vous pouvez toutefois paramétrer ces filtres dans le panneau de configuration du pilote graphique.

L' anticrénelage (ou antialiasing) est une technique servant à minimiser l' effet d'
escalier parfois observé sur les bords des objets 3D. Vous pouvez sélectionner toute
valeur comprise entre la désactivation de l' anticrénelage et la valeur maximale
pour une application spécifique. Le filtrage de texture anisotrope affecte la netteté des textures.

Dans les tests effectués avec des jeux PC pour comparer les performances des cartes graphiques, l' antialiasing et la resolution jouent un role important.
Par exemple: test Crysis-AAx4-1280x1024.

Vous pouvez modifier les paramètres 3D globaux pour tous les programmes ou créer des paramètres perso pour des programmes spécifiques (ex: jeux vidéo). Ces paramètres seront utilisés automatiquement à chaque programme spécifié. Nous vous conseillons d' appliquer le plus grand coefficient au départ et de réduire si le jeu perd de sa fluidité.

Voici un exemple d' optimisation d' image avec le pilote NVidia.

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 Sujet du message: Re: filtres antialiasing, anticrenelage
MessagePosté: 30 Juil 2008 20:56 
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Inscription: 19 Mai 2008 17:55
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Salut ted ;)

ouais c'est cool le truc que tu presentes : mais pour les jeux multi reputés gourmands (ex : vegas 2 :mrgreen: ) il serait bon de connaitre à combien de fps on tourne (framerate per second)

t'as pas le pitit freeware qui va bien à nous proposer? :?: :arrow: :idea:

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